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Rhino用戶手冊(cè)(2)Rhino的使用界面

來(lái)源: 火星時(shí)代 | 責(zé)任編輯:傳說(shuō)中的落葉 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-09-07 14:42 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)的是:Rhino用戶手冊(cè)(2)Rhino的使用界面
RHINO3D的用戶界面提供了幾套操作RHINO3D的控件,包括:菜單、工具條、當(dāng)在命令行及視窗的提示中鍵入命令。

 RHINO3D的用戶界面

——工具條:

RHINO3D把經(jīng)常使用的命令和設(shè)置做成工具條的形式來(lái)執(zhí)行。您可以以點(diǎn)取工具條的形式執(zhí)行命令以代替菜單和輸入命令。如果您把鼠標(biāo)放在一個(gè)圖標(biāo)按鈕之上,系統(tǒng)會(huì)顯示這個(gè)使用這個(gè)圖標(biāo)按鈕的提示。

工具條完全能夠自定義。如果您知道怎樣更改工具條,可以查找關(guān)于command buttons幫助。

——使用鼠標(biāo)的左鍵及右鍵:

可以從按鈕的提示來(lái)知道某個(gè)圖標(biāo)的使用說(shuō)明。用鼠標(biāo)的左鍵或右鍵激活圖標(biāo)按鈕會(huì)有不同的效果。關(guān)于圖標(biāo)按鈕左鍵和右鍵的不同功能會(huì)在按鈕提示中說(shuō)明,按鈕提示中有一條豎直的直線(|)間隔、區(qū)分左鍵和右鍵的功能。

您點(diǎn)取圖標(biāo)按鈕之后,命令會(huì)顯示在命令行中,當(dāng)然,您可以使用鍵入命令的方式代替工具條的圖標(biāo)按鈕。

子工具條:

系統(tǒng)是把經(jīng)常使用到的命令來(lái)安排工具條的布局。不經(jīng)常用到的命令一般都會(huì)放在子工具條中。有子工具條的圖標(biāo)按鈕會(huì)有一個(gè)白色的小點(diǎn)在右下角,打開(kāi)子工具條的方法是把鼠標(biāo)按住左鍵一段時(shí)間。

 Rhino的子工具條

——游離工具條:

一旦把子工具條打開(kāi),便可以從父工具條中拖出來(lái)而成為游離的工具條。方法是用鼠標(biāo)按住工具條的標(biāo)題欄拖動(dòng)。

 Rhino的游離工具條

——菜單:

絕大部分的常用的命令可以在菜單上找到。它們是根據(jù)命令的類(lèi)型來(lái)排列布局的:所有的文件輸入輸出命令都在文件的菜單下,同樣,線的繪制、編輯命令都在線的菜單下。

——命令行:

命令行是用戶與系統(tǒng)指令交互的地方。當(dāng)一個(gè)命令執(zhí)行的時(shí)候,這個(gè)命令會(huì)顯示在命令行中。系統(tǒng)會(huì)提示您去操作,如:選擇物體、輸入數(shù)值、提出某些問(wèn)題。

如果有時(shí)系統(tǒng)被鎖定,您可以觀察命令行,以確定系統(tǒng)此時(shí)是否正在等待您的回應(yīng)。

當(dāng)您在學(xué)習(xí)建模的時(shí)候,您可以發(fā)現(xiàn)在命令行輸入命令比使用菜單及工具條更快,如果您接受這個(gè)方法,您可以在命令行中鍵入命令,然后按回車(chē)以執(zhí)行所輸入的命令。

如果想重復(fù)使用上一個(gè)命令,可以在命令行中直接按回車(chē)或空格,但有一些命令如:回退、刪除是不可以使用這個(gè)方法的。如果在執(zhí)行回退、刪除后直接按回車(chē)或空格,其效果是執(zhí)行那些在回退、刪除之前的使用過(guò)命令。

——視窗:

 Rhino的視窗

視窗在系統(tǒng)中占用大部分空間。一次只能激活一個(gè)視窗,當(dāng)某個(gè)視窗被激活,它的標(biāo)題欄會(huì)顯示高亮(藍(lán)色)。視窗的標(biāo)題欄所顯示的是這個(gè)視窗的觀察角度。默認(rèn)的視窗布局是打開(kāi)俯視圖、前視圖、透視圖。您可以從不同的視窗中觀察到不同的景觀。

所有的命令都在視窗(甚至在透視圖中)上操作,您可以在命令的執(zhí)行期間切換視窗,方法是移動(dòng)光標(biāo)從一個(gè)視窗到另一個(gè)視察。當(dāng)您在繪制物體的時(shí)候,所有的視窗都會(huì)及時(shí)的刷新圖象,以便能在每個(gè)視窗中觀察到物體的景觀。

——作圖平面:

每個(gè)視窗都有一個(gè)作圖平面。作圖平面也成為CPlane,它有一個(gè)原心、X軸、Y軸、柵格。作圖平面可以設(shè)定任何的方向,而每個(gè)視窗的作圖平面并不依靠于另外視窗的作圖平面代表著每個(gè)視圖的局部坐標(biāo)系統(tǒng)(LCS),它可以不是世界坐標(biāo)系統(tǒng)(WCS)。關(guān)于坐標(biāo)的討論請(qǐng)參考“坐標(biāo)的討論”。

——柵格:

每個(gè)視窗上的作圖平面都有柵格。在柵格上有紅色與綠色的軸以代表作圖平面上的X和Y軸。亮的灰色的線就是柵格。這些柵格可以幫助您去觀察物體與物體之間的關(guān)系。在透視圖中的柵格代表水平面,可以直觀觀察到物體的高度。

柵格是可以自定義的,有關(guān)信息可以參考關(guān)于柵格的幫助。

——柵格線:

在柵格上有兩種柵格線,這兩種柵格線互相垂直,而同種線之間是互相平行,您在透視視窗上觀察到的柵格線好象不平行,這是由于視點(diǎn)的不同而造成的錯(cuò)覺(jué)。

在默認(rèn)的設(shè)置下,只有在透視視察上才會(huì)有這種錯(cuò)覺(jué),而其他的視窗上不會(huì)出現(xiàn)。

有關(guān)這一部分的細(xì)節(jié)內(nèi)容請(qǐng)參考關(guān)于projection的幫助。

——狀態(tài)行:

狀態(tài)行提供一些程序操作中的信息。狀態(tài)行的最左端是表現(xiàn)當(dāng)前鼠標(biāo)所在當(dāng)前視察作圖平面上的XYZ坐標(biāo)。它旁邊的方框是顯示當(dāng)前點(diǎn)與前一點(diǎn)的距離。

接著就是顯示當(dāng)前圖層的方框。點(diǎn)取此框可以改變當(dāng)前的作圖圖層。用右鍵點(diǎn)取此框的就會(huì)打開(kāi)圖層控制對(duì)話框。

接下來(lái)的三個(gè)方框是全球通用的作圖控件:柵格捕捉、正交模式、平面模式。當(dāng)您激活它們的時(shí)候顯示為黑色,沒(méi)有激活則顯示灰色。

最后一個(gè)方框是保持捕捉,激活這個(gè)方框彈出保持捕捉的對(duì)話框,用戶可以選定設(shè)置保持捕捉的屬性。

——更改窗口:

平移、縮放、旋轉(zhuǎn):

按住鼠標(biāo)右鍵來(lái)平移、縮放、旋轉(zhuǎn)窗口:

·在俯、底、前、后、左、右的視窗中,可以直接按住鼠標(biāo)右鍵來(lái)平移窗口。
·在透視視窗中,先按住<SHIFT>鍵,然后使用鼠標(biāo)右鍵平移窗口。
·縮放窗口的方法是,先按住CTRL鍵,然后使用鼠標(biāo)右鍵縮放窗口。
·在透視視窗中,可以直接按住鼠標(biāo)右鍵來(lái)旋轉(zhuǎn)窗口。


其他的窗口處理方法:

為使用戶便于觀察物體,這里提供了幾種窗口的調(diào)整方法。

·在窗口中顯示所有的物體(不包括隱含的物體):

在觀察(VIEW)菜單下,點(diǎn)取縮放(ZOOM),在點(diǎn)取范圍(EXTENTS)。

命令是:ZE

·所有的視窗中顯示所有的物體:

在觀察(VIEW)菜單下,點(diǎn)取縮放(ZOOM),在點(diǎn)取全部范圍(EXTENTS ALL)。

命令是:ZEA

關(guān)于視窗的處理方法,請(qǐng)參考系統(tǒng)中關(guān)于視窗(VIEW)的幫助。

 

相關(guān)教程:

Rhino用戶手冊(cè)(5)基礎(chǔ)建模操作

Rhino用戶手冊(cè)(4)建??丶?/strong>

Rhino用戶手冊(cè)(3)坐標(biāo)

Rhino用戶手冊(cè)(1)RHINO3D的數(shù)據(jù)類(lèi)型

 


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