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虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)背后的核心技術(shù)

AR 和 VR 是兩個不同的概念。題主說的Magic Leap自己提了個HR還是MR的概念,就是混合現(xiàn)實。...

時間:2019-01-25 10:10:37 分類:圖文教程
室內(nèi)設(shè)計效果圖:陽臺榻榻米設(shè)計與實現(xiàn)過程

出效果圖的軟件,室內(nèi)設(shè)計告訴你用SketchUp!以下簡稱SU。 ...

時間:2019-01-25 09:32:43 分類:圖文教程
怎么使用虛幻4開發(fā)游戲?

怎么使用虛幻4開發(fā)游戲?知乎呂念告訴你入門要訣。...

時間:2019-01-25 08:37:51 分類:圖文教程
新手拍攝360度視頻的7個必備工具

新手拍攝360度視頻的7個必備工具...

時間:2019-01-21 14:37:22 分類:圖文教程
【干貨】pbr材質(zhì)系統(tǒng)和vray材質(zhì)系統(tǒng)有什么不同

現(xiàn)在游戲行業(yè)開始流行起來的pbr材質(zhì)系統(tǒng),在CG渲染領(lǐng)域已經(jīng)發(fā)展很多年了。就是說,游戲行業(yè)的材質(zhì)在慢慢追逐影視的效果,最近這兩年才比較接近了。...

時間:2018-11-09 14:08:41 分類:圖文教程
MAYA透明材質(zhì)折射率對照表

給納金網(wǎng)學(xué)習(xí)MAYA的朋友們提供一些透明材質(zhì)的折射率,和上一篇MAYA金屬材質(zhì)參數(shù)對照表:http://trusteddivorcelawyers.com/@narkiiflying*/index.php 一樣,請大家根據(jù)實際情況作...

時間:2018-09-21 16:01:50 分類:圖文教程
PBR渲染介紹

整個PBR都已介紹完畢,如有興趣了解具體實現(xiàn)的這里推薦一本書《基于物理的渲染-從理論到實踐》(Physically Based Rendering – From Theory to Implementation)。...

時間:2018-09-19 11:36:15 分類:圖文教程
手雷建模的傳統(tǒng)工作流與PBR流程區(qū)別

手雷建模的傳統(tǒng)工作流與PBR流程區(qū)別...

時間:2018-09-19 10:44:42 分類:圖文教程
什么是PBR?pbr入門基礎(chǔ)干貨

本文介紹pbr概念以及基礎(chǔ)干貨知識。...

時間:2018-09-19 10:38:21 分類:圖文教程
建模工作流對比與PBR紋理變換教程

本教程向大家說明傳統(tǒng)渲染器下創(chuàng)建的貼圖如何能夠轉(zhuǎn)換為PBR渲染器貼圖,如何實現(xiàn)PBR工作流貼圖向其他工作流的轉(zhuǎn)換,以及這些工作流之間的差異。...

時間:2018-09-19 10:27:25 分類:圖文教程
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