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Maya教程聚合頁為廣大maya軟件愛好者提供學(xué)習(xí)教程,比如maya入門教程、maya技巧教程、maya高級教程等,您可以學(xué)習(xí)圖文類的maya建模教程,同時(shí)也能夠通過maya視頻教程進(jìn)行軟件學(xué)習(xí)。


給納金網(wǎng)學(xué)習(xí)MAYA的朋友們提供一些透明材質(zhì)的折射率,和上一篇MAYA金屬材質(zhì)參數(shù)對照表:http://trusteddivorcelawyers.com/@narkiiflying*/index.php 一樣,請大家根據(jù)實(shí)際情況作具體調(diào)整。 材質(zhì) 折射率 真空......
2018-09-21 16:01:50
Maya眼球模型瞳孔中間怎么置換?貼圖很關(guān)鍵、自然比例很關(guān)鍵。......
2018-06-19 15:09:03
maya 在線模式下添加分段怎么不連在一起?......
2018-03-28 09:05:49
Maya中Hypershade材質(zhì)編輯器為什么沒有阿諾德的材質(zhì)?......
2018-03-28 09:02:10
如何解決Marmoset Toolbag八猴渲染模型之后出現(xiàn)的問題......
2018-03-28 08:56:51
artisan 由一套含有標(biāo)準(zhǔn) maya 界面的 10 個(gè)可用工具組成。 artisan 工具通常用于建模和紋理,但它們的主要是虛擬畫筆的作用,也就是可在任何物體上染色。與在 adobe photoshop 中的畫筆或噴槍......
2017-10-09 15:57:05
本教程向MAYA初學(xué)者介紹MAYA渲染動(dòng)畫的方法,教程屬于比較基礎(chǔ)的教程。比較精簡。希望納金網(wǎng)的MAYA初學(xué)者都能通過這篇教程學(xué)會MAYA渲染動(dòng)畫的方法。 首先說明:MAYA也可以直接渲染出......
2017-09-30 08:16:28
本教程是一個(gè)菜鳥級的教程,高手、老手請關(guān)閉本頁。本教程使用maya節(jié)點(diǎn)建模一個(gè)玉米棒。實(shí)現(xiàn)的方法用了置換貼圖,最初考慮手繪,比較真實(shí)。但由于時(shí)間問題,及要求不高,所以采......
2017-09-29 16:00:42
這篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹MAYA人體建模常見問題,了解了這些問題。可以讓我們在進(jìn)行人體建模時(shí)更加的順暢也讓我們的模型更加的真實(shí)和自然。首先是頭部 01、一條線 顳線眉弓顴......
2017-09-28 15:03:17
本文帶領(lǐng)納金網(wǎng)的CG愛好者們來完整的分析大師作品的背景布景燈光方面的知識。一張優(yōu)美的人像作品是最佳的用光、捕捉到人物最本色瞬間的集合。要拍攝出好的人像作品,要學(xué)習(xí)兩位......
2017-09-27 15:55:24
本教程教納金網(wǎng)的MAYA場景學(xué)習(xí)者們制作一個(gè)古鎮(zhèn)街區(qū)場景,教程難度不大,制作出來的場景挺不錯(cuò)的,難度也不大,轉(zhuǎn)發(fā)過來和納金網(wǎng)的朋友們一起分享學(xué)習(xí)了,先來看看最終的效果圖......
2017-09-26 22:12:08
Maya中英文菜單對照
瀏覽[771] 評論[0]
本教程向朋友們介紹Maya 菜單中英文對照總匯,教程很實(shí)用,收集的也比較全面,喜歡的朋友快來收藏了吧! Standard標(biāo)準(zhǔn)菜單 File文件 New Scene建立新場景 Open Scene打開場景 Save Scene存盤場......
2017-09-07 15:43:03
今天向朋友們介紹MAYA燈光教程之自動(dòng)設(shè)置燈光亮度,許多人對于如何調(diào)節(jié)燈光亮度感到迷惑,我就是其中之一,特別是當(dāng)燈光設(shè)置了衰減之后,往往是調(diào)一下亮度,渲染祈禱太亮再調(diào)再......
2017-09-06 11:18:54
不管是CG作品,還是電影作品,真正打動(dòng)觀眾的是人物的內(nèi)心。用刻畫內(nèi)心的手法來表現(xiàn)這個(gè)恐怖人物John,會使作品有深度,拉大想像的空間。......
2017-09-05 16:46:50
本教程將繼續(xù)“建模篇之《SAW》制作解析”的制作,主要針對場景燈光的講解。......
2017-09-05 16:45:55
本教程將繼續(xù)“場景燈光篇之《SAW》制作解析”的制作,主要根據(jù)場景中的燈光來設(shè)置材質(zhì)。......
2017-09-05 16:43:05
本教程將繼續(xù)“《場景材質(zhì)篇之《SAW》制作解析”的制作,對人物進(jìn)行燈光材質(zhì)的設(shè)置......
2017-09-05 16:42:11
本教程將繼續(xù)“人物燈光材質(zhì)篇之《SAW》制作解析”的制作,對場景人物渲染進(jìn)行詳細(xì)的講解。......
2017-09-05 16:32:17
本教程將繼續(xù)“場景人物渲染篇之《SAW》制作解析”的制作,對場景人物進(jìn)行最終的合成。......
2017-09-05 16:32:00
《SAW》制作解析Maya教程
瀏覽[279] 評論[0]
《SAW》一部很恐怖驚栗的電影 本教程就為大家講解其中人物的創(chuàng)建過程。......
2017-09-05 16:30:27
本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用MAYA打造Hoggle老頭人物肖像。制作出來的效果非常好,轉(zhuǎn)發(fā)過來與納金網(wǎng)的朋友們一起學(xué)習(xí)。以下這些圖片展示了我在制作人物Hoggle的頭部時(shí)的基本工作......
2017-09-05 08:38:52
本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹MAYA渲染出幽靜的鄉(xiāng)村夜色景象的制作方法,教程制作出的效果很漂亮,很有通話的味道,希望朋友們喜歡本教程!先看一下效果吧。 01. 場景建模,我想沒......
2017-09-04 09:07:37
這節(jié)課給大家簡要的說一下MAYA的全局光渲染器: 教程開始: 第一步當(dāng)然是載入MR,要不就沒得弄了:windowssettings/preferencesplug-in Manageer,找到mayatomr.mll,勾選loaded. 2、進(jìn)入MR屬性板,在men......
2017-09-01 08:17:03
MAYA光度對照表
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今天為大家介紹以K為單位的光色度對照表,很實(shí)用哦,需要的朋友快來收藏了吧! 光源 K 燭焰 1500 家用白燈 2500-3000 60瓦的充氣鎢絲燈 2800 100瓦的鎢絲燈 2950 1000瓦的鎢絲燈 3000 500瓦的投......
2017-09-01 07:57:55
這個(gè)教程給MAYA初學(xué)者提供一些金屬材質(zhì)的參數(shù)對照表,提示一下。由于燈光環(huán)境等因素的差別本對照表只做參考,并不是任何環(huán)境都適合的,大家可以根據(jù)情況來調(diào)節(jié)相關(guān)參數(shù)。 金屬材......
2017-08-31 07:45:50
MAYA7.0打造質(zhì)感玉石
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本教程向朋友們介紹利用MAYA制作于是質(zhì)感的方法,教程使用的是MAYA7.0版本,教程很實(shí)用,希望對朋友們有所幫助! 1. 為了使節(jié)點(diǎn)清晰,大家容易看明白,我使用了最基本的Blinn材質(zhì)。......
2017-08-30 09:48:32
MAYA制作冰塊材質(zhì)
瀏覽[208] 評論[0]
這篇教程教納金網(wǎng)的朋友們用MAYA制作冰塊材質(zhì),教程難度中等,適合比較初級的MAYA材質(zhì)學(xué)習(xí)者。冰塊材質(zhì),玻璃材質(zhì),金屬材質(zhì),塑料材質(zhì)這幾個(gè)材質(zhì)是我們最常運(yùn)用的,把這篇教程......
2017-08-30 09:29:31
先看效果圖,maya建模時(shí)請細(xì)心完成 首先要說明的是模型。模型沒有什么特別之處,模型一個(gè)。最主要的并不是模型的難度,而是要具有細(xì)節(jié),就是說要有很多折射和反射面,那樣焦散......
2017-08-29 07:56:26
本篇教程分享一份難得建模學(xué)習(xí)筆記,對于初學(xué)者來說是非常有用的,分享給納金網(wǎng)的朋友們!希望對你們學(xué)習(xí)有幫助!get it! nurbs建模篇 創(chuàng)建基本nurbs體: createnurbs primitives (創(chuàng)建nu......
2017-08-29 07:44:59
本教程將通過一個(gè)復(fù)雜材質(zhì)的制作,具體講解如何使用Maya的節(jié)點(diǎn)連接來制作材質(zhì)。本教程對于手繪能力不是很好的同學(xué)也是個(gè)不錯(cuò)的學(xué)習(xí)機(jī)會哦。......
2017-08-28 15:23:33
Maya作圖技巧分享
瀏覽[1284] 評論[0]
本教程將講解有關(guān)動(dòng)畫操作的7個(gè)技巧,分別是IK與FK、IK與FK的轉(zhuǎn)換、表達(dá)式實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果、父子關(guān)系與父子約束、權(quán)重繪制技巧、關(guān)鍵幀和制作循環(huán)動(dòng)畫。 技巧一: IK與FK的切換 本小節(jié)......
2017-08-28 14:57:25
Maya動(dòng)畫技巧分享
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親們,接著上一節(jié): 技巧六:制作循環(huán)動(dòng)畫 在上一小節(jié)中我們學(xué)習(xí)了使用關(guān)鍵幀的方法和技巧,本小節(jié)將根據(jù)上一小節(jié)的內(nèi)容來學(xué)習(xí)循環(huán)動(dòng)畫的制作方法。 循環(huán)動(dòng)畫顧名思義,就是不......
2017-08-28 14:56:50
根據(jù)上節(jié)提到的maya動(dòng)畫制作過程中出現(xiàn)的問題和方法技巧,今天做一下總結(jié)和梳理。方便學(xué)習(xí)新技巧和方法。......
2017-08-28 14:38:40
晶瑩剔透的玻璃瓶是怎樣實(shí)現(xiàn)的效果呢?不要疑問了,本節(jié)朱峰社區(qū)就為大家展示使用maya制作 玻璃材質(zhì) 過程,我們開始吧。 教程思路 1.創(chuàng)建模型 2.設(shè)置燈光 3.為模型設(shè)置材質(zhì) 4.制作鏡......
2017-08-28 11:02:24
模型設(shè)計(jì) 從上圖中的大型延伸出來的最終造型,視覺角度上來說,大型是整體效果,包括部件的大小在整個(gè)畫面的比例都是需要合理分布的,因?yàn)檫@就涉及到視覺上的一個(gè)平衡構(gòu)圖,人......
2017-08-28 10:47:12
MAYA各種材質(zhì)詳解
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為了讓大家更好的掌握MAYA材質(zhì),我們今天就比較全面的講解一下MAYA的各種常用材質(zhì),其它的材質(zhì),希望大家能做到舉一反三,大家認(rèn)真的學(xué)習(xí)這個(gè)教程,會讓你們在以后MAYA材質(zhì)的制作......
2017-08-28 09:57:37
本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用MAYA完成角色頭部建模方法,教程屬于初級教程,適合新手學(xué)習(xí),希望朋友們喜歡本教程!現(xiàn)在這個(gè)女孩子的頭像模型已經(jīng)基本完成,大家來指點(diǎn)一下。......
2017-08-28 09:18:52
MAYA打造超酷鋼鐵俠
瀏覽[549] 評論[0]
這篇教程教納金網(wǎng)的朋友們用MAYA打造超酷鋼鐵俠,建模過程難度中等,適合剛剛接觸MAYA建模和有一定基礎(chǔ)的朋友們學(xué)習(xí)MAYA建模知識和技巧,我們先來看看最終的效果圖。 參考模型:......
2017-08-25 09:29:45
用maya制作逼真的樹葉
瀏覽[3123] 評論[0]
本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用maya制作逼真的樹葉的方法和制作過程,教程比較簡單,制作出的葉子效果也很逼真,希望教程對朋友們有所幫助! 最終效果見下圖 下面是具體制作過......
2017-08-25 09:10:04
用maya做鎧甲
瀏覽[363] 評論[0]
教程向納金網(wǎng)朋友們介紹利用maya做鎧甲的方法,教程比較簡單,新手朋友可以學(xué)習(xí)制作一下,希望朋友們喜歡本教程! 先發(fā)個(gè)最終的渲染圖: 好了,正式開始學(xué)習(xí)如何用maya制作鎧甲。......
2017-08-24 08:30:05
MAYA骷髏建模教程
瀏覽[458] 評論[0]
這篇教程教我們用MAYA進(jìn)行骷髏建模。主要像我們闡述了骷髏建模時(shí)各個(gè)部分的細(xì)節(jié)及其相應(yīng)的建模技巧。教程不算復(fù)雜。 希望對納金網(wǎng)的朋友們有所幫助。先看看最終的效果圖:......
2017-08-24 07:56:21
這篇MAYA2012安裝激活詳細(xì)教程向?qū)W習(xí)MAYA的新手朋友們介紹MAYA2012安裝的方法和過程,希望對新手朋友們有所幫助吧! 首先我們要下載MAYA2012,這里給納金網(wǎng)的朋友們提供一個(gè)地址,沒有......
2017-08-23 10:46:31
MAYA制作漂亮古典女孩
瀏覽[477] 評論[0]
這篇教程向納金網(wǎng)的MAYA學(xué)習(xí)者介紹使用MAYA制作古典女孩的方法和具體的步驟,教程難度不大,主要介紹的是建模的部分, 對于材質(zhì)和渲染作者沒有提及,但是建模思路上還是挺不錯(cuò)的......
2017-08-23 10:11:56
maya 7.0 常用功能-工具架
瀏覽[419] 評論[0]
maya 7.0的常用功能介紹 編輯工具架 在任務(wù)繁多時(shí),可以根據(jù)實(shí)際需要為任意一個(gè)任務(wù)制作一個(gè)特定的工具架。例如,一個(gè)工具架正好能用于 mel 腳本,而另一個(gè)能用于正在進(jìn)行的某特定......
2017-08-23 09:44:01
maya 7.0 常用功能-快捷鍵
瀏覽[240] 評論[0]
maya 7.0的常用功能介紹-使用快捷鍵 如果用戶已經(jīng)使用 maya 一段時(shí)間了,一定會熟悉一些快捷鍵。使用快捷鍵,只要通過簡單的擊鍵就可以直接激活命令。例如,要使用移動(dòng)工具只需按......
2017-08-23 09:38:35
maya 7.0的常用功能介紹-層的運(yùn)用 層的概念在許多圖形軟件中已經(jīng)廣泛地運(yùn)用。 maya 也把層的工作模式引入了動(dòng)畫的制作中,用戶可以在不同的層中進(jìn)行操作,而各層之間不會相互影響,......
2017-08-23 09:37:46
maya 7.0的常用功能介紹-hypergraph窗口 hypergraph 窗口和 outliner 窗口的很多功能相同,但是它使用一種全新的界面設(shè)計(jì),能從根本上縮短搜尋場景和其他窗口的時(shí)間,也能加速工作流程。......
2017-08-23 09:36:13
maya uv 編輯實(shí)例系列
瀏覽[3810] 評論[0]
maya uv 編輯實(shí)例系列 一個(gè)簡單的例子 下面讓我們通過一個(gè)簡單的例子,了解 uv 編輯和應(yīng)用的一般過程,對 uv 有一個(gè)初步的認(rèn)識。(對 uv 有一定了解的朋友可跳過此小節(jié)) 我們的學(xué)習(xí)......
2017-08-23 09:35:09
本maya教程為大家介紹maya2012表達(dá)式編輯器。......
2017-08-22 15:08:45
maya 分析衰減深度帖圖陰影 我們可以用使用深度帖圖陰影來模擬柔和的光線追蹤 (raytracing) 的效果 . 衰減 (attenuated) 這個(gè)詞的含義是消減和柔化陰影 . 在以下的例子中 , 我們通過調(diào)整陰影......
2017-08-22 15:02:12
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